miércoles, 16 de noviembre de 2016

EL ADIOS

¡Hola bloggeros! ¿Como estuvieron esta semana? Hoy no trajimos nada de que hablar, solo un adiós. Por mas triste que sea hoy es nuestra ultima entrada, ya termina el año y nosotras no podemos seguir escribiendo. Nos duele en el alma dejar de hacer esto, dejar de informarlos. Hoy les pedimos que sigan informándose, busquen, investiguen, sigan aprendiendo que siempre hay algo mas para saber. Aprendan todo lo que puedan, porque una persona que sabe es una persona culta, y eso se puede enseñar después, a tus hijos, tus nietos, o hasta a alguien que te cruzaste en la plaza. Nunca se rindan! no hay nada mas importante que seguir adelante, no dejes que tu celular sea mas importante que tu amigo, o que tu vida se transforme simplemente en una pantalla.
Así que de nuevo bloggeros, adiós, gracias por estos meses juntos, por leernos y por simplemente estar ahí.
Si te gusto el blog, comenta aquí abajo
Nunca nos vamos a olvidar de esta etapa de nuestras vidas, les mandamos un saludo ciberespaciatico.
Pi y Tri



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miércoles, 9 de noviembre de 2016

Black mirror: "The Waldo moment"

Hola Bloggeros! hoy es un nuevo día y aquí estamos para contarles un poco sobre el capitulo de black mirror 'The Waldo moment'. Puede que ya lo hayan visto, pero estamos aquí para discutir sobre este.
Para empezar, el capitulo trata sobre un dibujo animado, Waldo, que de personaje televisivo, se convierte en un posible candidato político. El capitulo nos muestra como a través de las tecnologías y redes sociales se puede persuadir a la gente de hacer algo ilógico, como votar a alguien no real para que los represente. Hay diferentes personajes en este capitulo, los que se preocupan solo de la audiencia y la cantidad de likes, quienes no piensan con lógica; el hombre detrás de Waldo, quien se reusa a participar políticamente ya que sabe que no es lo mejor, ni lo correcto para ese país. Obviamente, están los dos otros candidatos, a quienes Waldo molesta constantemente, lo cual le atrae mas votantes a el.
De este capitulo, podemos notar como las redes sociales son un gran impacto en la política, ya que lo que dicen estas, son grandes influencias para la gente. Muchos se dejaban convencer por lo que decían las redes mas que por la lógica, lo que los llevaba a un voto incorrecto, en este caso Waldo. Las redes sociales son tendencias, lo cual hace a la gente seguir a los demás, las tendencias mas que seguir lo que ellos realmente piensan.
  Giovanni Sartori propone que la opinión publica es principalmente un concepto político: se trata de un publico cuyos estados de opinión confusos, se interrelacionan con las corrientes de información acerca del estado de la situación publica. Esto que dice el, se puede llevar al capitulo del que estuvimos hablando, ya que en este se puede ver como el publico comienza a votar a Waldo sabiendo que no es real y que no tiene ninguna propuesta para mejorar el país. Santori también dice que esto ocurre porque los medios de comunicación tienen influencia sobre la opinión de las personas, en especial a la hora de votar o consumir. Esto dicho, también se puede relacionar con el capitulo, al ver como la gente se influenciaba la una con la otra a través de las redes sociales para votar a Waldo; todos comenzaban a seguir lo que los demás decían, votar a Waldo se convertía en una tendencia.
Aquí les dejamos un trailer del capitulo para que puedan entender un poco mas de este.


miércoles, 2 de noviembre de 2016

"The entire history of you"

¡Buenas Bloggeros del cyberespacio! ¿Como han estado este tiempo? Hemos visto otro capitulo de Black Mirror, "The entire history of you". Esta vez estamos aca para hablar de este.
Se puede decir que la serie Black Mirror puede entenderse como una distopía. Probablemente se estén preguntando: ¿Qué es una distopía? Bueno, distopía es un término antónimo de utopía significando una 'utopía negativa', donde la realidad transcurre en términos antitéticos a los de una sociedad ideal, representando una sociedad hipotética indeseable. Ahora, ¿Por qué la serie Black Mirror puede entenderse como una distopía? Porque muestra una realidad indeseable, una realidad afectada por la tecnología, la cual termina afectándonos, a todos nosotros. Nos hace dependientes a ella y a veces nos encierra y terminamos acostumbrándonos a lo que no es sano, ni normal; nos obsesionamos, no nos deja vivir la realidad.

En este capitulo vemos como las nuevas tecnologías afectan a la privacidad de los demás, esto se puede ver ya que, cada persona tiene un chip que le permite grabar todo lo que hace en el día, y a todas las personas con las que estuvo. Hay dos maneras de ver esos recuerdos, a través de los ojos (o sea que solo lo puede ver esa persona), y a través de pantallas, por ejemplo la televisión (o sea que lo pueden ver mas personas). La sociedad en este capitulo, esta tan acostumbrada al uso de ese chip, que no les importa que las graben, pero estas no se dan cuenta que su privacidad esta siendo invadida.

miércoles, 26 de octubre de 2016

Nerve: preguntas

Buen día BLOGGEROS, aquí estamos otra vez para compartir con ustedes cosas mas que interesantes: preguntas que nos surgieron, acerca del efecto del internet sobre la sociedad, mientras veíamos nerve. Obviamente que estaremos viendo sus comentarios si desean contestarnos estas preguntas.

Las preguntas que nos surgieron fueron:  ¿Puede el Internet hacernos sus prisioneros? ¿En qué punto el Internet deja de ser un juego  y se convierte en tu enemigo? ¿Hasta dónde llegarías jugando a Nerve? ¿Vale la pena arriesgar todo por un poco de fama y dinero?
 
¡Si ya viste la película, estaremos esperando tus conclusiones sobre esta, y también tus preguntas! Pero si no la viste, ¡NO ES DEMASIADO TARDE AUN!.


miércoles, 19 de octubre de 2016

Así creían los Franceses de 1900 que sería el Mundo en el año 2000

¡Buen día bloggeros! ¡Aquí nos tienen de nuevo para mostrarles y brindarles datos e información nueva y divertida! La siguientes imágenes son visiones que la gente en Francia de 1900 tenía sobre lo que sería el mundo en el año 2000.






Después de ver cada imagen podemos decir que los franceses del año 1900 tenían una visión muy particular. Ellos creían que en el año 2000 el mundo se manejaría a partir de la tecnología, como el lastre y la escoba tecnológica. Ellos creyeron que la tecnología avanzaría hasta el punto de poder ingresar información en el cerebro de cada estudiante, en lugar de necesitar un profesor que les enseñe. También le sacaron importancia a los animales, a la gallina para que pueda empollar sus huevos y a la ballena para que se libre. En lugar de eso, creyeron que se inventaría una maquina que hiciera el trabajo de la gallina y le sacaron la libertad a la ballena y la encadenaron y convirtieron en motor. Prácticamente, para los franceses del año 1900 en el futuro se innovaría la tecnología y se utilizarían a los animales para algún propósito.
Se puede decir que hoy en día hay características diferentes y otras muy parecidas a lo que los franceses de 1900 imaginaron. Por ejemplo, el avance de la tecnología; la escoba eléctrica no es como la imaginaron, pero hoy en día existen artefactos electrónicos que limpian. En el caso de la máquina que ingresa información a los alumnos, se puede decir que no es como ellos se lo imaginaron, ya que hoy en día los alumnos aprenden lo que el profesor les enseña. La máquina para empollar huevos no existe, ya que hoy en día no es algo muy significante en la sociedad del 2016, tal vez en aquella época debían encontrar alguna forma de empollar los huevos más rápido y por eso se les ocurrió aquella máquina, pero hoy en día no se le daría mucha importancia. Por otro lado, el lastre electrónico no es algo que se haya inventado, y si fuese así, no es algo que se usaría mucho, ya que hoy ne día, no se suele usar traje todos los días. La moda del 2016 es más relajada que la del 1900, por eso no sería necesario un lastre electrónico. Por último, no se usa actualmente a la ballena como motor, pero si se usan otros animales, como los caballos. Ni los barcos, ni los submarinos necesitan del empuje de una ballena, pero aun así ellas corren peligro. 
La tecnología que los franceses del 1900 imaginaron es muy distinta a la de hoy en día, como el celular, o los autos, barcos o aviones. Se puede decir que en aquella época no tenían las mismas necesidades ni prioridades que hoy en día tenemos.

"Nerve: un juego sin reglas"

¡Hola de nuevo bloggeros del ciberespacio! ¿Cómo estuvo su semana? Esperamos que muy bien y ojala estén listos para la información que vamos a brindarles hoy :) Ya que en nuestras últimas entradas pudimos hablar sobre los efectos de la tecnología en la sociedad, queriamos mostrarles una película que está muy relacionada con  este tema: Nerve,
La estudiante Venus Delmonico, a quien se la conoce como "Vee", es una chica que no destaca demasiado. Al comienzo de la pelicula, esta nos muestra que ella recibe un correo electrónico del Instituto de las Artes de California recordándole que debe aceptar o rechazar su admisión ese mismo día. Vee quiere dejar su casa en Staten Island para ir a la universidad, pero siente culpa de contarle a su madre sobre su decisión. Su madre quiere y espera que Vee vaya a una universidad local más asequible, lo que la obligaría a tener que volver a su casa todos los días. Esta actitud se debe a que su madre aun está superando la reciente muerte de su hijo, el hermano de Venus.
Vee tiene, como toda chica, un grupo de amigos: Tommy y Sydney. Tommy es el mejor amigo de Vee, se conocen desde siempre. Sydney, es todo lo contrario a la Vee que se muestra al comienzo de la pelicula, extrovertida y dispuesta a hacer cualquier cosa; ella se hace popular en Nerve: un juego de realidad on-line donde personas se registran como "jugadores" o pagan para actuar como "observadores". Los jugadores aceptan retos de los observadores, recibiendo dinero por completarlos, y cada vez se hacen más peligrosos. Debido a la actitud introvertida de Venus, su amiga Sydney decide hablar con un chico del que Vee está enamorada, J.P., y le cuenta los sentimientos de la chica, pero este la rechaza y ella se marcha de la cafetería donde se encontraban; enojada y frustrada. 
Tras esto, Vee decide registrarse como jugadora en Nerve. Al hacerlo, la página recopila su información de perfiles en redes sociales, así como datos de sus cuentas bancarias, y le explica las tres reglas del juego: todas las pruebas deben ser grabadas con el celular del jugador, todo el dinero ganado se perderá si el jugador rechaza una prueba o decide abandonar el juego, y ningún jugador puede contar a las autoridades sobre Nerve. 
En su primera prueba Vee debe besar a un extraño besar a un extraño; allí conoce a Ian y a partir de entonces, los observadores deciden que deben seguir juntos, por lo que se van al centro de la ciudad a cumplir diferentes pruebas. Al llegar a la ciudad, los observadores plantean un nuevo reto consistente en ponerse un traje elegante, tanto Vee como Ian, y al salir de los probadores, su ropa ya no estaba ahí, por lo que tendrán que pensar como salir de la tienda y seguir participando en Nerve.
Al cabo de un par de retos Vee descubre que está jugando a todo o nada y apostando su propia vida a cada momento. Luego de darse cuenta que Nerve es ilegal y peligroso, decide contarle a un policia sobre este juego, aunque Ian le advirtió que no lo hiciera. Desde ese momento en adelante, Vee se convierte prisionera del juego. ¿Cómo podrá Vee ganarle y acabar con Nerve?

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Nerve





miércoles, 12 de octubre de 2016

“Black Mirror, Be right back"

Holaa bloggeros! Hoy estamos aquí de nuevo queriendo contarles un poquito del capitulo de Black Mirror “Be right back”, otro capitulo que habla mucho de la tecnología de el futuro, y como algo que nos va a perjudicar en algun sentido. 
El capitulo comienza mostrando a una pareja, y uno de ellos, Ash, tiene que ir a devolver la furgoneta. La mujer, Martha, lo espera y lo espera, hasta que ya cuando cae la noche comienza a preocuparse. A los pocas horas, llega la policia con la mala noticia... Ash estaba muerto. 
 En el funeral, una mujer cercana a la familia le comenta a Martha sobre una tecnología que le permitiría conectarse con él, debido a que era un usuario muy activo de esta red social, usaría dicha información para generar un personaje virtual; demás está decir que Martha no reaccionó bien, es obvio que era demasiado pronto para proponer algo así.
Esa misma noche, a Martha le llega un mail de Sara diciendo que la inscribió en esta propuesta que le mencionó durante el funeral. Sin dudarlo, Martha desecha el mail. 
A continuacion, Martha recibe un mail con el nombre de Ash y llama enseguida a Sara para decirle lo repulsiva que es la idea. En ese momento, Sara le explica que este servicio aprende de toda la actividad pública de Ash y permite crear un personaje virtual, el cual imita en cierta manera a la persona real.
A la mañana siguiente, Martha se entera que está embarazada y decide finalmente contactar al Ash virtual para contarle. Pasado el punto de asombro, Martha decide procesar toda la información que tiene de Ash para generar un personaje con quien hablar. Con el correr de los días, la dependencia al servicio se vuelve cada vez más profunda, llegando a no contestar un llamado de su hermana e incluso a largarse a llorar porque se le cayó el smartphone y se cortó la llamada. En la siguiente escena, una vez comprado otro smartphone y re-establecida la llama, el Ash virtual aprovecha a recomendar una experiencia un poco más real, un modelo 1:1 del Ash que ella una vez amó. Y acá es cuando todo se vuelve creepy y futurista
A medida que Martha interacciona con el Ash artificial, de apoco se va dando cuenta de que nunca va a ser lo mismo que estar con el verdadero Ash. Le falta el lado impredecible de Ash, los sentimientos, el lado humano. Finalmente, cuando Martha se da cuenta de todo esto,decide llevar a Ash hacia el acantilado tratando de hacer que este salte; mientras Martha le reprochaba que salte, y cómo el verdadero Ash no lo haría, sino que trataría de buscar una solución, el Ash artificial empieza a suplicar que no lo incite a tirarse, logrando hacer que Martha se arrepienta de la situación.
En la siguiente escena nos encontramos con que es el cumpleaños de la hija de Martha. Al momento de cortar la torta, ella decide que hace falta otra porción para llevar al piso de arriba y ahí es cuando nos enteramos que Martha ha guardado al Ash ariticial todos estos años en su ático, y por lo tanto, está lejos de superar la muerte de él, incluso le oculta a la hija que la “persona” que vive en su ático es un clon de su padre.

Es un capitulo que nos deja pensando en muchas cosas, como el hecho de que Martha no puede superar a su novio, y menos cuando intenta reemplazarlo con un Ash artificial, el cual nunca llegaría a ser como el Ash de antes, el real. Esto sucede porque el Ash artificial se basa en la actividad en internet de la persona, por lo que ahí entra en juego el hecho que en internet reflejamos una versión de nosotros que puede o no ser la verdadera, damos a conocer una versión de nosotros.

La siguiente noticia nos cuenta sobre un robot artificial que creó Microsoft en twitter para interaccionar con las personas y tener conversaciones informales y divertidas. Este caso puede relacionarse con lo sucedido en el capitulo "Be right back" de Black Mirror; ya que en ambos casos se creó a un robot que trataba de imitar a una persona humana. En ambos fue un fracaso. Los robots nunca podrán llegar a igualar a un humano, nuestra vida virtual no revela lo que en realidad somos.

Sobre este tema podemos quendarnos reflaxeionando sobre varios temas, como el hecho de saber hasta que punto se pueden publicar cosas sobre nuestra vida personal en las redes sociales.